Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Problemy z płynnością w Dragon's Dogma 2 były w dużej mierze spowodowane przez myślące NPC. Capcom wprowadził pożądane poprawki
W dniu premiery Dragon's Dogma II okazało się niemiłym zaskoczeniem pod względem stanu technicznego, zwłaszcza na PC. Kolejne patche poprawiły trochę sytuację, ale grze nadal wiele brakowało do ideału. Najnowsza aktualizacja wreszcie ma szansę to zmienić, a przy okazji dzięki niej poznaliśmy jeden z głównych powodów problemów z wydajnością.

Okazuje się, że dużą część winy ponosi AI. Gra ma bowiem rozbudowaną sztuczną inteligencję, która symuluje myśli każdego NPC oddzielnie, determinując podejmowane przez niego akcje, co w połączeniu z rozbudowanym silnikiem fizycznym stanowi duże wyzwanie dla sprzętu, zwłaszcza gdy na ekranie pojawia się wiele postaci. Za te obliczenia odpowiada procesor, więc typowe metody radzenia sobie ze spadkami płynności, takie jak np. czasowe obniżanie rozdzielczości, nie działały, gdyż one powodują jedynie zmniejszenie obciążenia dla układu graficznego.

Autorzy musieli więc zmienić sposób przetwarzania myśli postaci niezależnych, jak również zmodyfikować kolejność wykonywania procesów. To właśnie te ulepszenia zaimplementowano w najnowszym patchu. Mają one znacząco poprawić wydajność gry, tak aby np. na PS5 w Dragon's Dogma 2 możliwa była zabawa w 50-60 kl/s. Zmieniono także ustawienia graficzne dostępne na konsolach. Teraz wyglądają one następująco:



Platforma:

Rozdzielczość wyświetlana / rozdzielczość renderowana:

Liczba klatek na sekundÄ™:

PS5 – tryb wydajności (ang. Prioritize Performance)

2160p/1728p

50-60 klatek/s

PS5 – tryb jakości (ang. Prioritize Graphics)

2160p/2160p

30-40 klatek/s

Xbox Series X – tryb wydajności

2160p/1728p

50-60 klatek/s

Xbox Series X – tryb jakości

2160p/2160p

30-40 klatek/s

Xbox Series S – tryb wydajności

2160p/1440p

35-40 klatek/s

Xbox Series S – tryb jakości

2160p/1440p

30-35 klatek/s



Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
Klemens
2024-10-18 15:27:30
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow